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  1. 2008/11/26 어떤사람 Peace@Pieces 팬디스크 わんもあ@ぴぃしぃず 클리어...
Peace@Pieces 의 팬디스크인 わんもあ@ぴぃしぃず 를 대충 끝냈습니다.
역시 이전과 동일한, 마지막에 마리링 관련 얘기로 보이는 하나는 빼고 끝냈습니다만...

사용자 삽입 이미지

하여간 본편은 많이 졸립긴 했지만, 팬디스크는 쇼트 스토리 모음이고 엔딩에 따른 뒷얘기도 있다 해서 나름대로 기대를 했습니다. 얘기가 짧으면 아무래도 졸릴 일도 적어질테고, 엔딩 뒷얘기라면 아무래도 본격적인 갈등 따위를 전개하긴 힘들테니 뭐가 있다 해도 가볍게 넘어가는, 그냥 즐거운 나날 얘기일 듯 해서였죠.

그리고 대충 그런 예상은 틀리지 않았습니다.

그런데 약간 의외였던 게...
보통 다른 게임에서 팬디스크라 하면 붕가붕가맨날붕가... 그런데 이건 스토리가 8개나 되는데, 딱 하나 빼곤 (안 해 본 마리링 관련 얘기는 모르겠습니다만) 그런 게 하나도 안 나오더군요. 그래서 CG 모드로 가도 '보통 CG' 가 압도적으로 많습니다 (뭐 재활용도 많지만요)

어쨌든 딴 애들 루트야 사실상 엔딩이 '그래서 다들 잘 먹고 잘 살았습니다~' 수준이라, 뒷얘기가 나온다고 해도 대충 뻔하다보니 크게 기대는 안 됐습니다. 그래도 앙즈 루트만큼은 엔딩이 좀 묘해서 기대를 했는데... 6번째 스토리를 할 때까지 그 얘기가 안 나와서 설마 안 넣은건가 했는데 7번째에 나오더군요... (8번째는 마리링으로 보이는 제목)

사실 꽤 뻔하고 진부한 전개긴 했지만 나름대로 마음에 들었습니다. 왠지 이 앙즈 루트 뒷얘기에 나름대로 공을 특히 더 들인 듯 한 기분도 들고 말이죠.

다른 루트는 별 볼일 없지만 그래도 본편을 끝내신 분이라면 한번 해 보셔도 괜찮을 듯...


아, 추가로 한마디 더 하자면...
이번에는 모 님이 알려주셔서 바로 알려진 후커 코드로 게임을 했습니다.
그런데 이건 제가 아래 쓴, 실행파일 안에 이런 저런 삽질까지 해서 돌린거랑은 좀 차이가 나더군요.

간단하게 비교를 하자면...

알려진 코드: 이름 후킹 못함. 줄바꿈 # 글자 나옴. 지난 글 읽기 후킹함.
제 삽질판: 이름 후킹 함. 줄바꿈 # 글자 안 나옴. 지난 글 읽기 후킹 못 함.

...정도네요. 뭐 사실 이름이래야 크게 중요한 건 아니고, # 글자도 눈에 좀 거슬리는 정도 뿐이라 별 차이는 없지만요.